ديسمبر
2
2012
blog-image_3d1

إن التصميم ثلاثي الأبعاد بات مجالا لا غنى عنه في هذا العصر، حيث يقدم للمبتكرين مجالا أوسع لتجسيد أفكارهم، وفضاء رحبا للإبداع… يستخدم في أعمال الهندسة والعرض والإعلانات المطبوعة والألعاب والأفلام السينمائية والأعمال التلفزيونية.
التصميم ثلاثي الأبعاد هو فن من الفنون، ويعتبر من الرسوم الرقمية التي تظهر العناصر وتحاكي المجسمات بأحجامها الحقيقية وأبعادها الكاملة (طول، عرض، ارتفاع) (X,Y,Z).

سنتعرف في هذه التدوينة على أهم مراحل التصميم ثلاثي الأبعاد، وبعض المصطلحات والمفاهيم العامة التي تساعد المصمم على تجسيد أعمال ثلاثية الأبعاد، مهما كان البرنامج المستخدم ونوع الستايل االمعتمد.

ماهي المراحل الأساسية للتصميم ثلاثي الأبعاد؟

النمذجة – Modeling

النمذجة هي أول مراحل التصميم ثلاثي الأبعاد، يتم فيها بناء المجسمات ونحتها، تنطلق من الصفر حتى تشكُّل ملامح المجسمات: طولها، عرضها، ارتفاعها، والانحانات، وتعرجات بنيتها، والملامح التي تكونها.

الإكساء – Texture

الإكساء هي مرحلة تلي النمذجة، يتم فيها تعديل الألوان ووضع خامات المواد (Materials) المناسبة للمجسمات حسب طبيعته (معدن، خشب، بلاستيك، زجاج،…)  وتحديد قيم الانعكاس والانكسار والشفافية والنتوء والبروز وأيضاً التوزيع اللوني المنطبق عليه.

الإضاءة – Lighting

الإضاءة والظلال في التصميم الثلاثي يبرز عناصر المجسمات، وهناك أنواع متعددة من مصادر الإضاءة بما يشابه ما هو موجود في العالم الواقعي، فعلى المصمم اختيار نوع المصدر المناسب لبيئة المشهد الذي يجسده ثم يضع القيمة المناسبة للقوة واللون والزاوية و… الخ، الإضاءة تزيد من واقعية المشهد أو التصميم.

التحريك – Animation

بعد انهاء المشروع من الناحية الهندسية تأتي مرحلة التحريك، يمكن حفظ القيم بمفاتيح الحركة (Keyframing) على السلم الزمني (Timeline Bar) الذي يوفره برنامج التصميم، لتكوّن تلك المفاتيح تتابعاً الحركة التي تخرج فيما بعد علي شكل فيديو.

التصيير (الإظهار) – Rendering

التصيير هي آخر المراحل الأساسية، فبعد النمذجة والإكساء والإضاءة والحركة نقوم بتصيير العمل، ليظهر بشكله النهائي، سواء كان صورة أو مقطع فيديو، وتستغرق هذه العملية عادة وقتا كبيرا، خاصة إذا كان المشهد يحوي الكثير من العناصر والمؤثرات البصرية والإنعكاسات والظلال… كما أن الجودة العالية في التصيير تستلزم وقتا أكبر وحاسوب ذو كفاءة معتبرة.

هذا مدخل سريع إلى عالم التصميم ثلاثي الأبعاد، تعرفنا من خلاله على المراحل الأساسية في التصميم، وبعض المصطلحات التي سنتعمّق في شرحها، كلّ على حِدة، في تدويناتنا القادمة بحول الله.
دمتم مبدعين..


10 تعليقات + Add Comment

  • هذا مدخل سريع إلى عالم التصميم ثلاثي الأبعاد، وأي إشكالات أو تساؤلات دونها هنا.. لنجيب عنها في تدويناتنا القادمة بحول الله.
    دمتم مبدعين..

  • بارك الله فيك أخ سفيان على الموضوع…جزاك الله كل خير…والله اشتقت إلى أيام الثري دي ماكس….بالتوفيق ونحن ننتظر جديدك ونحن هنا لو احتجت مساعدة وبارك الله فيك…سلام.

  • أحسنت بارك الله فيك ووفقك للمزيد من التألق..

  • وفيك بارك الله أخي الكريم

  • بارك الله فيك أخي عيسى.. نشطا دائما كما عهدناك.. وفقك الله

  • بدون مبالغة أنت بحر لا شاطئ له كيف السبيل للوصول إليك نحن بحاجة إلى خبرتك للإبحار في هذا العالم اللا محدود.

  • ماهي أحسن الطرق لتعليم الماكس.أنا شخصيا تابعت إيليفورم لـ: المدرب جون ايفز أربوا فيه أكثر من 5DVD للماكس 2010 و 2DVD عن الأنيميشن للماكس 2009 لاباس كانت دروس رائعة.شكرا

  • بلوغ رائع ليك سفيان نتمى بلوغ أهداف مثلك

  • مدخل رائع ومشوق لتعلم تصميم ثلاثي الأبعاد………………شكرا صديقي سفيان .المزيد من الابداع والابتكار بالتوفيق

  • سؤالي صديقي سفيان …..ماهو مصدر النمدجة؟ هل هي صور مختارة من الواب أم يمكن صناعتها وصياغتها داخل اللوجسيال؟

أضف تعليقك

imgimg
imgimg

كن معجبا على الفايسبوك

روابط

  • Dreamanim متخصصة في التصميم الفني التلفزيوني والرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية.
  • veecos.net شبكة إعلامية معرفية..
  • المنابر منتدى حوار رسومي تعليمي عربي يهتم بمناقشة وتعليم برامج الرسوم ثلاثية الابعاد الشهيرة وبرامج تحرير الفيديو.
  • شعارات أول مدونة عربية مهتمة في الحديث عن تصميم الشعارات (logo) وعن أخبارها واتجاهاتها وكل ما يتعلق بها.